Node: characterbody
Node: sprite 2d
Voeg ninja frog toe als sprite texture
Maak hem de goede groote
Texture: nearest
Select: characterbody
Node: collision shape 2d
Shape: rectangel
Maak het ongeveer dezelfde groote als de personage
Characterbody: save as branch scene
Create new folder: scenes
Noem het main character.tscn
Plan
Ga naar main_character scene
Ga naar root node
Klik op small script icon
Create: output: save the scene
Je kan het nu uittesten klik op play