Personage

Terug naar home

Node: characterbody

Node: sprite 2d

Voeg ninja frog toe als sprite texture

Maak hem de goede groote

Texture: nearest

Select: characterbody

Node: collision shape 2d

Shape: rectangel

Maak het ongeveer dezelfde groote als de personage

Characterbody: save as branch scene

Create new folder: scenes

Noem het main character.tscn

Plan

Ga naar main_character scene

Ga naar root node

Klik op small script icon

Create: output: save the scene

Je kan het nu uittesten klik op play

Leer programmeren.

Maak de hoofdpersonage.